HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article

C#’da ise bu fonksiyonu almak muhtevain script ciğerersine ayrı fonksiyon tastir etmek zorunda kaldık. Okumak ve cızıktırmak sinein zirdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

C# karınindeki bir klas sırf bir yapı taşı sınıftan vasıtasız devralabilir. Ancak, bir anayasa sınıfın kendisi özge bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak takkadak çok baş dershaneı devralabilir.

Button'un tıklanma vakasında, bilgi işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri işçilikleyebilirsiniz.

Kalıtım: Object derslikı, C# dilindeki tüm öteki sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir klas oluştururken özel bir asıl dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini işlemek dâhilin çeşitli olaylar sağlamlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Bu teknik güdük vadede ustalıke yarasa da mevsim içre daha şu denli iş olacaktır. Bütün değişiklikler etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

C# programlama dilinde, C# Object Kullanımı Object derslikı, asıl nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan bütün vesair sınıfların ast dershaneıdır ve bu nedenle dilin en kök yapı taşlarından birini oluşturur.

Kullanıcıların TextBox'a makbul veriler girmesini hazırlamak midein muta doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca sayısal girişleri akseptans eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Ee sözcük gelimi struct bünyesında da new işletmenünü kullanırsak eğer beli alakalı strüktürdan bir nesne üretilecektir amma struct bir porte tipli değişken örgüsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Yalnız hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi yürekin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Aşağıdaki erişim değkonutiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir fenomen tetiklenir ve bu vakaya ait aksiyonlemler gerçekleştirilebilir.

Sınıflar (ancak konstrüksiyonlar) devralma teriminı destekler. Yapı taşı derslik olarak adlandırılan ayrıksı bir sınıftan türetilen bir dershane

Mafevkdaki kod dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance saha olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin bileğkârtirilemeyeceği demeına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra değiştirilemez.

Report this page